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软包装印刷油墨基础之--色彩认知
日期:2021-03-03 09:33:41 编辑:

一、色彩

    是一种物理现象,是光线作用于物体,所产生的不同吸取、反射的结果,也可以定义为色彩是光作用于人眼引起除形象之外的视觉特征,即色是一种物体刺激于人眼的物理现象。

二、色觉的三要素

    1、呈现颜色的物体;

    2、光线的照射;

    3、功能正常的视觉器官和大脑。

三、光

    光是一种能在人眼的视觉系统上引起明亮感觉的电磁辐射。

四、可见光谱

    只有380-780纳米波长范围内的那一部分电磁辐射能引起视觉响应的这段波长。低于380纳米波长范围以下的称为红外光,高于780纳米波长范围以上的称为紫外线。

五、色散

    白光能分解成各种色光的现象叫色散。红橙黄绿蓝靛紫。R指红色,G指绿色,B指蓝色。称为色光三原色,也称为色光加色法。

六、色与光的关系

    光是人们感觉所有物体形态和颜色的唯一物质,色是由物体的物理结构所决定一种光学特征。色与光的关系可以概括为:光是色之母,色随光而变。

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七、色彩三属性

    1、色相:色相即色彩的相貌,即色彩的基本特征,也是色与色彼此相互区分最明显的特征。

    2、明度:明度也称为亮度,一般来说,色彩的明度是人眼所感受到色彩的明暗程度。

    3、饱和度:也称为纯度或者称为彩度,表示离开相同明度,中性灰色程度。

八、颜色三属性的相互关系

    1、颜色的色相、明度、饱和度只有在亮度适中时才能充分体现。

    2、颜色的属性是相互独立,但不能单独存在。

九、色光三原色

    由实验发现红绿蓝三种色光以不同比例混和,基本上可以产生自然界中的所有色彩,并且这三种色光各自独立,即任何一种色光都不能由其余两种色光混和产生,所以红绿蓝称为色光三原色。

十、色光三原色的混和规律

    1、二原色等量混合规律: R红+G绿=Y黄 G绿+B蓝=C青 B蓝+R红=M品

    2、三色等量混和规律:R+G+B=W白

    3、亮度相加律(针对白色而言):混和色的总亮度等于混和各色亮度的总和,

    4、色光加色法,混和的成分越多,颜色的亮度越大。

    5、补色律:每一种颜色都有一种相应的补色,与其它色光相叠相为白色,此色为这种颜色的补色。

十一、色料三原色

    是调整此三原色的比例,理论上可以混和出所有色彩,但是色料三原色不能由其它色料混合而成,即这三种颜色为C青(兰)、M品(红)、Y黄。

十二、色料三原色的混合规律

    1、两原色等量混合规律:C+Y=G M+Y=R C+M=B

    2、三原色等量混合规律: C+M+Y=K黑

    3、亮度相减律(针对白色而言):减色法混合色数成分越多,颜色亮度越小。数值越大,颜色越暗。

    4、两原色非等量混合规律:两原色非等量混合后,其中某一种颜色的成分越多,则偏向这一种颜色。

    5、补色律(针对黑色而言):每种色料颜色都有一个相应的补色,若某一颜色与其补色适量比例混合,并产生黑色、灰色,称为两色互补。

十三、什么是间色

    间色由两种原色混合的色叫间色,间色又称为二次色。

十四、什么是复色

    复色由原色与间色混合所得到的色,也称为三次色。

十五、绝对黑体

    在辐射作用下,既不反射,也不透射,而能将反射在它上面的辐射全部吸取的物体。

十六、色温

    人们将光源的相对光谱功率分布,于某温度下绝对黑体辐射的相对光谱功率相比较,如果与绝对黑体温度与相对光谱功率分布一致时,该光源的光色可用绝对温度k来表示。绝对温度=摄氏度+273

十七、色彩密度

    是印刷业衡量某种颜色的透光率和颜色深浅的一个常用物理量。

十八、色彩管理

    是应用软硬件结合的方法,在生产系统中自动统一的管理和调整颜色,以保证整个过程中颜色的一致性。

十九、色彩管理的意义

    一是由传统彩色复制的基本要求所决定的,即按承印物、油墨及其它印刷条件进行基本操作,包括阶调复制,灰平衡校正等内容,另一方面是特定于桌面出版系统的自动色彩管理,即以App的方法来校准,对不同色彩空间进行特性化,针对不同的输出、输入设备,传递颜色,以取得最佳的色彩匹配。




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